domingo, 18 de setembro de 2016

Steep – PC

PC íngreme
movimento da Ubisoft para jogos de mundo aberto continua com Íngreme, um novo jogo de esportes radicais para Xbox One, PlayStation 4 e PC que foi anunciado na E3 2016. sendo apontado como o "primeiro jogo aberto mundo que liga mundo aberto e desporto", a Ubisoft está animado para Steep tanto pelo seu potencial para múltiplos jogadores ea forma como ele aproveita a tecnologia nova da franquia.
A produção em Steep saiu do desenvolvimento mundial aberto para Ghost Recon: Wildlands. Originalmente começando como uma demo para Wildlands, estúdio Annecy da Ubisoft vem trabalhando em Steep por dois anos e meio. diretor criativo Igor Manceau explicou na E3 evento para a imprensa corporativa da Ubisoft que a idéia era um "open jogo de esportes de ação mundial projetado com partilha em mente."
"Nós poderíamos oferecer algo novo, algo novo, onde a navegar o mundo estava no cerne da experiência", disse ele. "Nós sentimos que poderia trazer algo realmente fresco para o ambiente de jogo, algo fresco que realmente responde a uma tendência enorme que vê no YouTube:. Esportes de ação"
Íngreme é definido em uma montanha nos Alpes, na intersecção da Áustria, Itália, Suíça e França, e cada jogador usando o jogo será baseado nesta montanha. Os jogadores terão a oportunidade de esquiar, paraglide, snowboard ou wingsuit descer a montanha, e pode alternar entre os esportes a qualquer momento. Manceau descrito a intenção de Steep como sendo "um meio de expressão pessoal" com os diferentes desafios, e explicou que "a exploração ... é realmente importante." O jogo quer que você empurrar seus limites, e enfrentar seus medos.
Íngreme é perfeitamente em linha, e mesmo que todos os jogadores compartilha a mesma montanha, não haverá qualquer colisão entre os jogadores a menos que você selecione a opção. Ao jogar, os usuários podem reproduzir grandes tiragens, controlar várias câmeras em ambas primeira e terceira pessoa (o demo conferência de imprensa exibiu as capacidades vista para a montanha), e - naturalmente - partilhar as suas melhores jogadas com o mundo.
Íngreme tornou-se um projeto de paixão pela Ubisoft Annecy Studio, que é especializada em jogos multiplayer. Annecy está perto dos Alpes franceses, e Manceau é um pouco de uma esportes radicais entusiasta si mesmo. Com o gênero sendo quase tão grande quanto o jogo como YouTube, ele sentiu como o jogo foi uma progressão natural para o estúdio.

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